01 Le nouveau seigneur
64
9
Imaginaire
Gottesmann Pascal
Eusèbe est un jeune seigneur hautain, violent et insensible. Un jour, en chassant, il abat une licorne d'une flèche en plein cœur. Cet acte ignoble pourrait le damner, à moins qu'il ne parvienne à devenir un homme meilleur.
01 Le nouveau seigneur
64
9
02 Divergences d'opinions
64
15
03 Le conquérant sans pitié
59
12
04 Une fille pour premier enfant
56
8
05 La mort de Brunehaut
57
7
06 La traque de la licorne
52
8
07 La résurection de l'animal
54
7
08 L'éritomine
51
7
09 La colère de Fulmeronde
48
5
10 Eusèbe en prison
50
5
11 L'évasion d'Eusèbe
50
6
12 La fureur du seigneur Gauvain
51
5
13 Les deux Arione
50
5
14 À la rencontre d'Eusèbe
53
6
15 Obtenir de l'argent
49
5
16 Le concurrent masqué
48
6
17 Les deux blessures
43
5
18 La guérison trop courte
49
5
19 Le déroulement du tournois
46
6
20 Une alliée pour Eusèbe
43
4
21 Aliénor et Fulmeronde
40
5
22 Retour au palais
39
5
23 Le retour de la licorne
40
4