01 1.1 Terre native
195
43
4
Imaginaire
maohjade
Sienna a disparu il y a des années, laissant derrière elle le trône d’Alythar sans héritière. Aujourd’hui, sous une autre identité, elle est une guerrière d’élite chargée de protéger le roi du royaume voisin, Velora. À l’est, les puissances du Levant gagnent du terrain, menaçant la prospérité des terres désertiques. Rahn, chef des armées d’Alythar, arrive alors à Velora pour négocier une alliance capable de rétablir l’équilibre : la réouverture des grands jeux d’arène, où chaque royaume enverra son champion… et où la victoire pourra sceller un mariage politique. Face à ce nom surgissant de son passé, Sienna ne laisse rien paraître. Pourtant, derrière le silence se cachent des souvenirs… et une rancœur que les années n’ont jamais effacée. Alors que les jeux se préparent et que les tensions montent, Sienna devra choisir : rester dans l’ombre, reprendre ce qui lui appartient… et se souvenir pour quel royaume elle se bat. Car dans le désert, le pouvoir se gagne par la force… et certains héritages ne peuvent être fuis.
01 1.1 Terre native
195
43
4
02 1.2 Terre native
148
41
6
03 1.3 Terre native
148
41
2
04 2.1 Voleur sauvage
216
41
05 2.2 Voleur sauvage
216
40
06 2.3 Voleur sauvage
170
38
07 3.1 Camps adverses
198
37
08 3.2 Camps adverses
192
35
1
09 3.3 Camps adverses
186
35
10 3.4 Camps adverses
93
34
11 4.1 Lever de soleil
198
39
12 4.2 Levé de soleil
160
38
13 4.3 Levé de soleil
99
38
1
14 5.1 Le prix d'une alliance
162
33
15 5.2 Le prix d'une alliance
162
33
1
16 5.3 Le prix d'une alliance
162
33
17 5.4 Le prix d'une alliance
81
32
1
18 6.1 Lame tranchante
150
31
19 6.2 Lame tranchante
156
31
20 6.3 Lame tranchante
138
26
2
21 6.4 Lame tranchante
132
25
1
22 7.1 Route d’étoiles
126
23
1
23 7.2 Route d’étoiles
108
20
1
24 7.3 Route d’étoiles
24
7
25 7.4 Route d’étoiles
24
6
26 7.5 Route d’étoiles
30
8
27 8.1 Auberge venteuse
77
13
28 8.2 Auberge venteuse
54
12
29 8.3 Auberge venteuse
48
9