01 Prologue
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Imaginaire
Lou.R.Delmond
Dans le royaume de Doleyn, où Humains, Vampires et Enchanteurs cohabitent depuis des millénaires, nombreux sont les chasseurs de trésors à la recherche d'Artefacts enchantés créés lors des Premiers Temps du Monde. Amaryl Balsens, chasseuse reconnue de 21 ans, cherche la légendaire pierre d'Aschyle, qui aurait donné naissance à l'espèce disparue des Succhubes, depuis la mort de sa mère. En effet, cette dernière mentionnait la pierre dans sa dernière lettre, et demandait à Amaryl de la retrouver. Mais la jeune femme va bientôt trouver sur sa route l'atypique duo formé par un Vampire et une Enchanteresse, qui pourraient se révéler d'étonnants alliés autant qu'un formidable danger, et bouleverser ses plans.
01 Prologue
55
5
02 1. L'informateur (A.) - 1/2
51
6
03 1. L'informateur (A.) - 2/2
48
4
04 2. Un jeu dangereux (L.)
48
4
05 3. Mythes et légendes (A.)-1/2
49
5
06 3. Mythes et légendes (A.)-2/2
48
3
07 4. Exploration (A.) - 1/2
47
4
08 4. Exploration (A.) - 2/2
40
3
09 5. Rencontre (T.)
41
3
10 6. Piégée (A.)
47
4
11 7. Âmes Liées (T.) - 1/2
33
5
12 7. Âmes Liées (T.) - 2/2
38
4