Fyctia
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CLUEDO
Caramilca
Un manoir sinistre, six personnes et un cadavre. C'est un jeu innocent auquel on joue tranquillement au coin du feu. Un faux meurtre, un faux coupable; tout n'est qu'illusion. Mais qu'arrive-t-il quand un psychopathe s'empare des dés ? Que se passe-t-il quand le jeu devient réalité, quand le divertissement devient un piège macabre ?